WebAR - это дополненная реальность, которая запускается в браузере по ссылке или QR‑коду и не требует установки отдельного приложения. Такой формат полезен там, где важно быстро вовлечь пользователя, не терять его на скачивании и открыть механику прямо на смартфоне гостя, клиента или сотрудника. Мы разрабатываем WebAR‑решения для промо, упаковки, выставок, бренд‑активаций и презентаций: от идеи и сценария до тестов, запуска и сопровождения.
Запрограммировали инсталляцию с RFID-метками: вложив карточку в её место на столе, посетители стенда видели на экране инфографику и могли взаимодействовать с ней
Подробнее
VR-интерактив для «Удоканской меди»
На Восточном экономическом форуме 2024 команда разработала VR-интерактив, создав в Unreal Engine 3D-сцену со сферическим видео 180 градусов для полного погружения пользователей.
В партнерстве с компанией «NEDRA» реализовали для посетителей Национального центра «Россия» возможность отправить именное сердце на карту нашей страны
Подробнее
«Регионы-2030. Платформа Будущего»
Претворили в жизнь идею GS Team и разработали интерактивы для стенда Ненецкого автономного округа
Подробнее
Дом российско-китайской дружбы
Запрограммировали 9 интерактивных исталляций: от викторины для тач-панели до автономной фотозоны с нейросетями
Подробнее
Игра на форуме «Технологии Добра»
Разработали игру-лабиринт с управлением движением руки. Спроектировали и изготовили стойку для датчика, настроили всё на мероприятии
Подробнее
Что такое WebAR
WebAR — это AR‑сценарий, который открывается в мобильном браузере. Пользователь сканирует QR‑код, переходит по ссылке и сразу видит 3D‑объект, анимацию, сцену в дополненной реальности или интерактивную карточку продукта. Для бизнеса это удобный формат, когда нужно сократить барьер входа и сделать контакт с брендом максимально простым.
Преимущества WebAR
Без установки приложения: для промо, упаковки, выставки или мероприятия это часто означает более высокий процент запуска: человеку не нужно искать приложение в сторе и проходить лишние шаги.
Для выставок и мероприятий: на мероприятиях и стендах WebAR удобен как быстрый слой поверх физического пространства. Гость наводит камеру на упаковку, макет, постер или объект на стенде и получает объёмную визуализацию, анимацию.
Для промо, упаковки и маркетинга: один QR‑код или короткая ссылка позволяют вывести человека в механику без дополнительной подготовки. Важны масштабирование и скорость входа: упаковка, наружная реклама, POS‑материалы, лендинги, карточки продукта и раздаточные материалы.
Ограничения и требования
WebAR особенно полезен там, где нужно быстро показать продукт, вовлечь аудиторию и не заставлять пользователя ничего скачивать. На него влияют качество мобильного браузера, скорость интернета, освещение, производительность устройства и объём графики. Если проекту нужны сложные экраны, тяжёлые 3D‑сцены, офлайн‑режим или развитая внутренняя логика, правильнее смотреть в сторону AR‑приложения. Поэтому мы на старте помогаем развести форматы и выбрать решение по задаче бизнеса.
Это важно фиксировать, чтобы не смешивать формат с мобильным AR‑приложением и не обещать сценарии, которые лучше реализуются в app‑версии.
Сценарии WebAR для бизнеса и мероприятий
Упаковка и retail
По QR‑коду на коробке, этикетке или POS‑материале можно запустить 3D‑модель, промо‑сцену, инструкцию или короткую активацию.
Выставки и бренд‑зоны
На стенде WebAR помогает оживить макет, показать продукт в объёме, объяснить преимущества и дать гостю короткий иммерсивный опыт на собственном смартфоне.
Каталоги и презентации
Для продаж и B2B‑встреч WebAR позволяет показать объект в масштабе, раскрыть детали комплектации и быстро объяснить идею без перевозки физического образца.
Если проекту нужна более глубокая логика или длинный пользовательский путь, рядом с этой страницей должна стоять ссылка на услугу по разработке AR‑приложений. WebAR мы позиционируем как быстрый браузерный формат без установки, а AR‑app — как более глубокое приложение с расширенными возможностями.
Что важно предусмотреть заранее
Контент и 3D‑модели
Нужно заранее понимать, какие модели, анимации, изображения и тексты уже есть, а что придётся производить отдельно.
Точка входа
Важно заранее продумать, откуда пользователь попадёт в механику: с упаковки, постера, стенда, каталога, лендинга или письма.
Условия запуска
Для части сценариев критичны интернет, свет, расстояние до объекта и качество камеры.
KPI и цель взаимодействия
WebAR может работать на wow‑эффект, на презентацию продукта, на лидогенерацию или на объяснение сложного объекта.
Как мы запускаем WebAR-решения
Бриф и выбор сценария
Определяем точку входа, цель взаимодействия и список устройств
Проектирование механики
Собираем пользовательский путь и логику AR‑сцены.
Подготовка контента
Готовим 3D‑модели, анимации, интерфейс, QR‑материалы и тексты
Разработка и тестирование
Проверяем скорость открытия, читаемость интерфейса, стабильность на реальных смартфонах и поведение в браузерах
Запуск и сопровождение
Передаём рабочую механику, помогаем с размещением материалов и при необходимости дорабатываем проект после старта
как мы работаем
Варианты сотрудничества
Гибко подходим к форматам взаимодействия. Понимаем, что у вас могут быть свои художники или технические специалисты, а бюджет не резиновый, поэтому можем закрыть как часть работ, так и весь объём.
Только разработка
Подходит, если у клиента уже есть идея, контент или агентская концепция, а от нас нужна техническая реализация WebAR.
Концепция+разработка
Помогаем выбрать механику, собираем пользовательский путь и превращаем идею в работающий AR‑сценарий.
«Под ключ»
Берём на себя все этапа работ по созданию AR: концепцию, контент, разработку, тесты, запуск и сопровождение.
Над WebAR‑проектом работает связка из продюсера, UX‑специалиста, дизайнера, 3D‑подрядчика или motion‑команды, а также разработчиков, которые отвечают за браузерную механику, стабильность запуска и тестирование на реальных устройствах.
Иван
руководитель проекта, технический директор
Дарья
креативный продюсер, арт-директор
Михаил
разработчик, медиахудожник
Алексей
разработчик, технический супервайзер
Марсель
медиахудожник, продюсер
Стоимость
Стоимость WebAR‑проекта зависит от глубины сценария, количества экранов и состояний, уровня графики, состава контента, необходимости анимации, числа целевых устройств и требований к аналитике. Важен и сам формат запуска: одно дело — короткая промо‑механика на мероприятие, другое — решение, которое должно жить дольше и поддерживаться после первой версии.
Запросить концепт WebAR-активации
Опишите, где WebAR будет использоваться: на стенде, упаковке, в промо‑кампании, каталоге или презентации. Мы поможем понять, подходит ли здесь формат без приложения, сориентируем по срокам и соберём рабочую концепцию под вашу задачу.