WebAR для бизнеса и мероприятий
WebAR - это дополненная реальность, которая запускается в браузере по ссылке или QR‑коду и не требует установки отдельного приложения. Такой формат полезен там, где важно быстро вовлечь пользователя, не терять его на скачивании и открыть механику прямо на смартфоне гостя, клиента или сотрудника. Мы разрабатываем WebAR‑решения для промо, упаковки, выставок, бренд‑активаций и презентаций: от идеи и сценария до тестов, запуска и сопровождения.
Наши проекты
Что такое WebAR
WebAR — это AR‑сценарий, который открывается в мобильном браузере. Пользователь сканирует QR‑код, переходит по ссылке и сразу видит 3D‑объект, анимацию, сцену в дополненной реальности или интерактивную карточку продукта. Для бизнеса это удобный формат, когда нужно сократить барьер входа и сделать контакт с брендом максимально простым.
Преимущества WebAR
Ограничения и требования
WebAR особенно полезен там, где нужно быстро показать продукт, вовлечь аудиторию и не заставлять пользователя ничего скачивать. На него влияют качество мобильного браузера, скорость интернета, освещение, производительность устройства и объём графики. Если проекту нужны сложные экраны, тяжёлые 3D‑сцены, офлайн‑режим или развитая внутренняя логика, правильнее смотреть в сторону AR‑приложения. Поэтому мы на старте помогаем развести форматы и выбрать решение по задаче бизнеса.

Это важно фиксировать, чтобы не смешивать формат с мобильным AR‑приложением и не обещать сценарии, которые лучше реализуются в app‑версии.
Сценарии WebAR для бизнеса и мероприятий
  • Упаковка и retail
    По QR‑коду на коробке, этикетке или POS‑материале можно запустить 3D‑модель, промо‑сцену, инструкцию или короткую активацию.
  • Выставки и бренд‑зоны
    На стенде WebAR помогает оживить макет, показать продукт в объёме, объяснить преимущества и дать гостю короткий иммерсивный опыт на собственном смартфоне.
  • Каталоги и презентации
    Для продаж и B2B‑встреч WebAR позволяет показать объект в масштабе, раскрыть детали комплектации и быстро объяснить идею без перевозки физического образца.
Если проекту нужна более глубокая логика или длинный пользовательский путь, рядом с этой страницей должна стоять ссылка на услугу по разработке AR‑приложений. WebAR мы позиционируем как быстрый браузерный формат без установки, а AR‑app — как более глубокое приложение с расширенными возможностями.
Что важно предусмотреть заранее
  • Контент и 3D‑модели
    Нужно заранее понимать, какие модели, анимации, изображения и тексты уже есть, а что придётся производить отдельно.

  • Точка входа
    Важно заранее продумать, откуда пользователь попадёт в механику: с упаковки, постера, стенда, каталога, лендинга или письма.
  • Условия запуска
    Для части сценариев критичны интернет, свет, расстояние до объекта и качество камеры.
  • KPI и цель взаимодействия
    WebAR может работать на wow‑эффект, на презентацию продукта, на лидогенерацию или на объяснение сложного объекта.
Как мы запускаем WebAR-решения
Бриф и выбор сценария
Определяем точку входа, цель взаимодействия и список устройств
Проектирование механики
Собираем пользовательский путь и логику AR‑сцены.
Подготовка контента
Готовим 3D‑модели, анимации, интерфейс, QR‑материалы и тексты
Разработка и тестирование
Проверяем скорость открытия, читаемость интерфейса, стабильность на реальных смартфонах и поведение в браузерах
Запуск и сопровождение
Передаём рабочую механику, помогаем с размещением материалов и при необходимости дорабатываем проект после старта
как мы работаем
Варианты сотрудничества
Гибко подходим к форматам взаимодействия. Понимаем, что у вас могут быть свои художники или технические специалисты, а бюджет не резиновый, поэтому можем закрыть как часть работ, так и весь объём.
Команда
Над WebAR‑проектом работает связка из продюсера, UX‑специалиста, дизайнера, 3D‑подрядчика или motion‑команды, а также разработчиков, которые отвечают за браузерную механику, стабильность запуска и тестирование на реальных устройствах.
  • Иван
    руководитель проекта, технический директор
  • Дарья
    креативный продюсер, арт-директор
  • Михаил
    разработчик, медиахудожник
  • Алексей
    разработчик, технический супервайзер
  • Марсель
    медиахудожник, продюсер
Стоимость
Стоимость WebAR‑проекта зависит от глубины сценария, количества экранов и состояний, уровня графики, состава контента, необходимости анимации, числа целевых устройств и требований к аналитике. Важен и сам формат запуска: одно дело — короткая промо‑механика на мероприятие, другое — решение, которое должно жить дольше и поддерживаться после первой версии.
Запросить концепт WebAR-активации

Опишите, где WebAR будет использоваться: на стенде, упаковке, в промо‑кампании, каталоге или презентации. Мы поможем понять, подходит ли здесь формат без приложения, сориентируем по срокам и соберём рабочую концепцию под вашу задачу.