Создание живой генеративной графики и интерактивных инсталляций


Генеративная графика — это современное направление в цифровом искусстве, которое позволяет создавать уникальные визуальные эффекты с помощью алгоритмов и программного кода. В отличие от традиционной графики, где каждый элемент создается вручную, генеративная графика позволяет автоматизировать процесс, делая его динамичным и непредсказуемым. Это направление объединяет искусство, науку и технологии, открывая новые возможности для творчества.

Преимущества использования генеративной графики на мероприятии:

1.Уникальность.
Каждое изображение или анимация создаются алгоритмически, что делает их неповторимыми.

2.Интерактивность.
Графика может реагировать на действия гостей, звук и движения.

3.Гибкость.
Возможность адаптировать графику под любые задачи и форматы мероприятий.

4.Технологичность.
Использование современных инструментов генеративного искусства делает мероприятие более запоминающимся и подчеркивает инновационный подход организаторов.
ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ ГЕНЕРАТИВНОЙ ГРАФИКИ

Генеративная графика — это не просто инструмент для создания визуальных эффектов, но и хороший способ привлечь внимание, удивить аудиторию и сделать ваш проект запоминающимся. Благодаря своей гибкости и технологичности, она находит применение в самых разных областях – от ивент-индустрии до сферы образования.
Корпоративные мероприятия и фестивали – интерактивные презентации, аудиовизуальное оформление, управляемая графика с помощью датчиков движения.
Кино и видеоигры проработка реалистичных анимаций персонажей, ландшафтов, текстур
Анимация и создание видео – создание динамичных и захватывающих визуальных эффектов, генерация уникального окружения.
Наука и образование – визуализация сложных данных и процессов.

ВИДЫ ГЕНЕРАТИВНОЙ ГРАФИКИ

Генеративная графика может быть реализована в разных форматах, в зависимости от целей и задач мероприятия.

  • Статичная графика. Уникальные изображения, созданные с помощью алгоритмов. Подходит для оформления стендов, фотозон или арт-объектов.

  • Анимация. Динамичные визуальные эффекты, которые могут использоваться как визуальное сопровождения концерта.

  • Интерактивная графика. Визуализации, которые реагируют на действия зрителей или внешние данные (например, звук, движение или сенсорные сигналы).

  • 3D-графика. Трехмерные объекты или сцены, созданные с помощью генеративных алгоритмов. Часто используется в VR и AR.

  • Генеративные шоу. Масштабные проекции или световые шоу, где графика создается в режиме реального времени.

ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ ИНТЕРАКТИВНОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

1
Определение цели и задач проекта
Генеративная графика для инсталляции, визуализация данных и т. п.
2
Разработка концепции– идеи и выбор стиля графики
На этом этапе учитываются особенности мероприятия, площадка и её технические возможности.
3
Создание алгоритма
Написание кода или выбор программного обеспечения, которое определяет правила и параметры для создания изображения.
4
Тестирование
Проверка работы алгоритма и внесение корректировок.
5
Интеграция
Настройка генеративной графики под технические параметры мероприятия (проекторы, экраны, звуковое оборудование).
6
Запуск
Реализация проекта на мероприятии и контроль за его работой.

СТОИМОСТЬ

Стоимость создания генеративной графики зависит от сложности проекта, используемых технологий и масштаба мероприятия. Окончательная стоимость рассчитывается индивидуально после обсуждения задач и технических требований.

ПОРТФОЛИО

Signal 2024
Аудиовизуальная инсталляция
Создали генеративную графику, реагирующую на частоты в музыке и человеческие мысли. Визуальные образы и эффекты менялись в режиме реального времени в зависимости от мелодии и показателей нейродатчиков.

КОМАНДА ПО СОЗДАНИЮ ГЕНЕРАТИВНОЙ ГРАФИКИ


Наша команда создает генеративную графику для мероприятий разного масштаба. Мы используем современные технологии и умеем находить новый подход к каждому проекту.
  • Руководитель проекта
    Главный посредник между заказчиком и исполнителями. Отвечает за постановку задач, контроль сроков и качества, а также за согласование концепции с клиентом.
  • Медиахудожник
    Разрабатывает визуальную концепцию, подбирает стилистику и цвета, создает эскизы и прорабатывает художественную составляющую проекта.
  • Медиапрограммист
    Пишет код, настраивает алгоритмы и обеспечивает работу генеративной графики. Отвечает за интеграцию интерактивных элементов и взаимодействие с внешними данными.
  • Технические специалисты
    Инженеры – занимаются настройкой оборудования, установкой проекторов, экранов и других технических средств, а также обеспечивают стабильную работу системы во время мероприятия.
  • Иван
    продюсер, технический директор
  • Дарья
    продюсер
  • Алексей
    разработчик
  • Михаил
    медиапрограммист
Сделайте ваше мероприятие произведением цифрового искусства

Свяжитесь с нами для обсуждения деталей вашего проекта. Сориентируем вас по стоимости и срокам, подробно расскажем о тонкостях разработки digital-активностей и подготовим персональное коммерческое предложение под ваш запрос.

заказать