Разработали две версии игры, каждая из которых была привязана к теме добра и благотворительности. Игра напоминала Subway Surfer, где участники собирали очки, перемещались по дорожкам и избегали препятствий. В процессе игры участники могли получить мерч за достижения. Это определенно мотивировало на участие – элемент соревновательности, азарта. Призы могли получить те, кто были на вершине рейтинга.
Игра «Собери добро» на выставке FINOPOLIS и конференции в Сколково