Наши проекты
Что такое медиа разработка и где она нужна
Медиа разработка — это техническая и программная часть digital-проекта. Здесь мы собираем логику взаимодействия, подключаем сенсоры, настраиваем реакцию контента на действия гостя и обеспечиваем стабильную работу системы на площадке.
Что можно сделать с помощью медиа разработки
  • Интерактивные инсталляции
    Собрать проект, который реагирует на жесты, касания, движение, звук или другие сигналы и превращает гостя в участника действия.
  • Технологичные стенды и медиазоны
    Запрограммировать логику для выставочного стенда, мультимедийной витрины, тач-зоны, навигационного или брендового интерактива.
  • Сценические и шоу-сценарии
    Синхронизировать визуал, устройства и управление в проектах, где важны тайминг, надежность и работа в реальном времени.
  • Кастомные механики под идею
    Сделать не шаблонную активность, а решение под конкретный сценарий, бренд и площадку — от простой интеракции до сложной медиа-системы.
Где медиа разработка особенно эффективна
Как мы работаем с ивент-агентствами
Получаем задачу и сценарий
Подключаемся как технический партнёр или как отдельный блок внутри креативной команды.
Уточняем сетап
Фиксируем площадку, оборудование, входные сигналы, разрешения, тайминги и ограничения монтажа.
Собираем архитектуру решения
Определяем, какие технологии, устройства и программные связки дадут нужный эффект без лишней сложности.
Разрабатываем и тестируем
Собираем сцену, пишем логику, проверяем интеракции, FPS и устойчивость работы.
Адаптируем под площадку
Готовим финальную сборку с учетом экранов, оборудования, монтажа и роли других подрядчиков.
Запускаем и сопровождаем
Выезжаем на площадку или передаем проект с инструкциями, при необходимости поддерживаем запуск и работу во время события.
Что важно для расчёта и запуска
  • Тип проекта
    Стенд, инсталляция, сценический контент, интерактивная зона, музейный объект.
  • Сценарий взаимодействия
    Что делает пользователь и какой результат должен получить.
  • Оборудование
    Экраны, камеры, сенсоры, тач-поверхности, контроллеры, сервер или компьютер.
  • Технические ограничения площадки
    Интернет, питание, расстояния, монтажные окна, световая среда.
  • Сроки и количество итераций
    Прототип, тесты, правки, финальная версия.
  • Связанные подрядчики
    Кто делает конструкцию, кто отвечает за контент, кто запускает оборудование.
как мы работаем
Варианты сотрудничества
Гибко подходим к форматам взаимодействия. Понимаем, что у вас могут быть свои художники или технические специалисты, а бюджет не резиновый, поэтому можем закрыть как часть работ, так и весь объём.
Команда
Над проектами работает гибридная команда: медиаразработчик формирует визуальный язык, технический директор отвечает за разработку и интеграцию оборудования, медиапрограммисты пишут шейдеры и инструменты, дизайнеры и медиахудожники выстраивают композицию, инженеры световых и лазерных систем настраивают приборы, продюсер держит сроки и бюджет.
  • Иван
    продюсер, технический директор
  • Дарья
    креативный продюсер
  • Михаил
    разработчик, медиахудожник
  • Алексей
    разработчик, технический супервайзер
  • Марсель
    медиахудожник, продюсер
Стоимость
Стоимость зависит от сложности сценария, количества устройств и интеграций, объёма логики, числа экранов, необходимости выезда на площадку и глубины тестирования. Для расчета обычно нужно описание механики, схема сетапа и понимание сроков.
Заказать медиа разработку

Свяжитесь с нами для обсуждения деталей вашего проекта. Сориентируем вас по стоимости и срокам, подробно расскажем о тонкостях создания, подготовим персональное коммерческое предложение под ваш запрос