Даже сильный AR/VR‑контент может не сработать, если его плохо встроить в площадку. На выставках нужно учитывать ширину прохода, точку входа, место ожидания, длительность одного сеанса, маршруты персонала, хранение устройств, зарядку, гигиену, освещение и звук.
Мы проектируем технологию как часть event‑опыта: определяем, где гость увидит механику впервые, кто его подведёт к ней, сколько времени займёт сценарий, как завершится контакт и каким будет следующий шаг — разговор с менеджером, заявка, обмен контактом, переход к продуктовой зоне или повторный заход.
До запуска нужно определить вводные данные: цель участия, сценарий общения на стенде, целевая аудитория, длительность контакта, формат выдачи оборудования, технические ограничения площадки и доступные исходники.
Отдельный блок подготовки — контент. Часто для запуска нужны 3D‑модели, рендеры, тексты, логика сцены, сценарий взаимодействия, бренд‑материалы, видео, звук и графика интерфейса. Если часть материалов ещё не готова, мы помогаем определить минимально достаточный набор для старта, чтобы проект не зависал на бесконечном производстве.